离职的真正原因

生活琐碎 · 职场

大概在上周吧,在QQ群里有人吐槽公司的管理,为早上一次开会布置工作,下午下班后又一次开会汇报进度的形式,觉得会议频繁,让人抓狂,产生了想辞职的意向。而其实大家一讨论,就觉得,无论公司是如何的管理模式,对员工来说都是小事;对于一个打工者,心底真正的在乎的无非就是“薪资+成就感”。再提马斯洛的人性的五层需求:最底层,生理需求,衣食住行;最高层 ♙ ... >

面试官的一点笔记

产品经理 · 职场

纯属笔记,没废话也都是废话:1、礼貌为先,面试官的自我介绍:名字、职位;2、让应聘者自我介绍:包括基本资料和学校、公司经历;3、针对应聘者的自我介绍和简历进行提问,主要考核对所面试的岗位的工作了解和具体经验;4、介绍公司情况,说明公司的待遇机制和对应岗位的发展空间;5、让应聘者询问,解答应聘者的问题;6、互相表达对这次面试的最终意向,确定 ♙ ... >

被坑怕了的程序员?

游戏策划 · 职场

由于各种原因,公司的研发项目还没立项,更没开始,但主程序的寻找,一直在继续。近期我和几个有兴趣移动的主程序聊过,表示效果一直不佳,甚至有的在一开始就露出了“高防御高攻击状态”的架势,似乎我之前曾把他怎么地,让我倍感无语——我想,无论我说话的水平如何,至少,应该初期都是“和平”状态。先总结下我的感觉吧:主程序们(以我接触过的几个来说)的需求 ♙ ... >

公司简介:名字正在报备调整,暂不透露(其实也是不想太多人知道我在哪…… ^_^),创业型游戏公司,有发展方向,有历史经验总结,有各种投资……(反正是已经注册的正规公司,非工作室、小团队)公司状态:正常经营(废话),各种团队组建ing……公司规划:平台+渠道+研发此文类型:真实有效型招聘时间:即日起到招够为止待遇说明:新公司,各种难,为保证 ♙ ... >

一种氛围

游戏策划 · 职场

有公司,在面试系统策划时候会问两句话,让我印象颇深:1、你觉得你设计的最好、最有特色的系统是哪个?2、你觉得xxx(当前最火爆的游戏之一)的最赚钱系统是哪个?有人会说,他也会这么问;有人会觉得这两个问题很常见、很理所当然;有人会对这种问题嗤之以鼻;有人会觉得这样的问题就是个笑话;当然,也有人会觉得“无感”……这就是现在这个游戏研发环境的一 ♙ ... >

星铃丹

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