QQ应聘对话记

游戏策划 · 职场

面试官 15:37:10如果是面主策的话,就一个问题:请问你如何让一款游戏火?星铃丹 15:38:57做精做细,无论在玩法、功能、ui、市场等各个方面。面试官 15:40:08何为做精做细,要做到什么程度你认为能成?星铃丹 15:41:31抓住目前潮流,预测未来发展,把握所定位的用户群游戏心态和消费心态;游戏质量上的“精”肯定不用说了。面 ♙ ... >

一些杂想

摇曳铃丹 · 职场

近年和几家创业型公司打了个各种交道,看到了不少生生死死,此起彼伏。有曾经路过的公司已经解散,有新的团队正在兴起;有凭着一个人一个PPT融了几十万投资,有拿了款项卷起逃跑;甚至还听闻,游戏圈的厂商和厂商间的结帐艰难,欠薪严重……或许某天,走上创业路的时候,该如何去考虑?"第一是做什么?第二是怎么做?"还是,"第一是卖什么?第二是怎么卖?第三 ♙ ... >

墨菲定律

产品经理 · 职场

(墨菲定律)你越怕什么,越做不好什么;皮革马利翁效应是期待什么,就越容易成功(成为什么样的人)。其实怎么看待未来的事情,都是由一个人性格以及当前状态决定的,倘若给你一个自信,一个动力,一个期待,那么你会感觉自己无论做什么都会很好(而且状态会越来越好)。但是往往多数人在遇到挑战的时候,第一想到的是遇到什么困难,这么就陷入了墨菲定律中。同样的 ♙ ... >

墨菲法则

摇曳铃丹 · 职场

从“彼得原理”走过,一直往上爬到不适合自己的位置,而落得越发的平庸;可为了保证位置与权利,引发“派金森定律”,寻找更加平庸的人作自己的助手,公司里开始各种扯皮和低效率,终于,“墨菲法则”出没,你的公司,是生?是死? ♙ ... >

纸片:便签事项管理

摇曳铃丹 · 职场

不知道从哪天开始的,面对零碎的各项事务,开始了纸片式记录。以前都是把各项待办记录在本子上,但一旦本子翻页,翻来覆去的就感觉麻烦,而且容易遗漏。后来就记录在了纸片上,并且每天都会整理一次,于是对纸片记录有了如此的感觉:优点:便携、随时记录、随时整理、清晰明了、提醒及时;缺点:不易长期留存、或许容易丢失;没错,用纸片的记事,我是不会进行留存的 ♙ ... >

星铃丹

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