看着这些图还是蛮怀念2011年的激情满满……这文档包括了市场调研、美术风格、界面说明、机台设计说明、机台成本核算、运营成本(回本)预估、游戏规则(玩法)、美术和音效资源表、机台后台设置等内容,这上面的图也是公司原创的,版权按说都归相关公司所有。当时公司规定要把全部文档都归总在一个word里,于是产生了300多页的策划全案,以当时所用电脑来 ♙ ... >
写于2010年或更早,是曾经一段时间觉得按此开发出来会很好玩;不过这融合了多种玩法,想平衡不容易,开发体量也不会小。1 概况 名字:波克波克 平台:社区类型网页游戏 类型:卡牌式回合制即时战略+模拟经营 风格:2D Q版游戏,音乐轻松越快1.1 基本玩法1.1.1 概述 打开网页,登录游戏后,玩家需要选择国家和职业(不同国家和职业会带来不 ♙ ... >
文档整个连封面、页码等,有25页,且觉得还有诸多地方可以修改完善,有兴趣的可以到相册查看相关截图(图较大)。适合学习word功能、个人文档修饰、提升和公司整体规范用——原本也是为公司管理规范而作,后逐步补充扩展。在这次整理文件时候重新发布此文,想要文件的可联系我索取。修改记录:下面是文档结构图(导航窗格):目录1 修改记录 2 文档说明 ♙ ... >
近期会陆续公开以前写的不再涉及企业机密的文档,也同时把word数据转为mysql数据;这些文档或写的不尽人意或未完成,于我来说只是想记录储存。当然,今非昔比……写于2015年3月,未启动的项目;这还是一个很初/粗的资料。1 修改记录2 设计目的针对未成年人,尤其是中小学生进行交通安全教育推广,并且达到寓教于乐。3 思路概述这是一个应用软件 ♙ ... >
如果真要完全负责一个游戏的策划和开发工作,真的要做到自己说了算;那么请先做上“游戏制作人”的位置,最多上面还有个老板作为领导,不要再有其他制衡。若没有很好的自主权,那么就安心“别人说啥就是啥”的混。这是这个叫“八荒”的项目和那个人给我的记忆。在我的Q群的主要话题还是游戏开发的时候,有个群友邀请我多次前往他所在的公司参与他所在的项目(他做负 ♙ ... >