一些游戏策划笔记(2)

游戏策划 · 策划

→关注数据,及时发现数据的变化,及时统筹,快速反应。冲了多少点,买了什么东西,花了多少点?→游戏玩得多,有想法,不等于会做游戏。→2007年底写的一篇迷茫之话《我不知道我想做什么》我不知道我想做什么,就如2005年刚开始找工作一样,不知道。那时是漫天的职位和简历,终归碌碌而以。能入游戏这行,不是因为简历,而是因为机会非要塞过来了,于是就上 ♙ ... >

一些游戏策划笔记(1)

游戏策划 · 策划

清理自己若干年的笔记,也就零零散散誊抄在此了。→“生产系不能生成终极。”也就是说,游戏最好不要让玩家能通过游戏内购买、打造等得到终极装备,否则,终极装备就始终会有泛滥的一天。那怎么给终极呢?依然超级低概率掉落——这条记录在2005年5月9日记的,那时候,道具收费的游戏还未诞生。→“策划案的写作,要方便查阅。”在文档上标注清楚设计目的(以免 ♙ ... >

这年头,看个电视不容易啊,又不上网,还和电脑一样爱闹毛病,这不,近期经常不让看电视了,然后偌大的屏幕上显示这“无效的智能卡”。啥?广州有线的机顶盒咯。搜索了下,出现这个问题的不止一家,解决方法如下:1、关闭机顶盒,再开——如电脑重启,有时成功,有时失败;2、拔出智能卡,擦干净那个“金手指”(铜片),或许就可以维持久点;(怎么越来越像修电脑 ♙ ... >

这个好像真的很容易哦,无份是把罐子们洗干净,然后拿包装纸(我比较穷,只有白纸)包起来,就搞定了!这里两个罐子,一个是在屈臣氏买的某饼干塑料罐,一个是某薯片的长盒子,衬着手机架子,感觉还不错吧!你问手机呢?它在执行照相任务! ♙ ... >

星铃丹

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