→关注数据,及时发现数据的变化,及时统筹,快速反应。

冲了多少点,买了什么东西,花了多少点?

→游戏玩得多,有想法,不等于会做游戏。

→2007年底写的一篇迷茫之话《我不知道我想做什么》

我不知道我想做什么,就如2005年刚开始找工作一样,不知道。那时是漫天的职位和简历,终归碌碌而以。能入游戏这行,不是因为简历,而是因为机会非要塞过来了,于是就上了,真是一个大馅饼砸的,砸到现在才有些清醒。

我会做什么?游戏策划,网站策划。

我想做什么?肯定想做游戏开发,但太累。不想做网站,虽然很会,倒成了一个逼不得已。好像在我的简历里是逼不得已上了网站这一项,为什么?因为找不到工作。为什么不以网站为主打?因为不甘心,不甘心这么三年白白辛苦。不甘心是正常的,自己心里已经累着了,开发周期长,见效慢,矛盾大,再者身为一个晚入门的女生,已经不想再熬那没日没夜的开发。或许,那是给我的资本的痛快一回。

不做开发做市场?

半年乱七八糟的市场运营历程,没有一项产品OK,没有一点真材实料,加本性本纯,你忽悠谁去?对于游戏整个市场运作,脑袋里太模糊,方笼统了,无法如游戏开发那样形成一个完整的构架,说出去是那么苍白无力。

项目的不成功,也会造成人的不成功。我也不应该去想市场方面的东西,除非我不介意继续只是一个兵,可是我介意。实践证明,太钻市场是不对的,我真的说不出太多的所以然,也从没想过这个所以然,经验能换饭吃,也需要有足够的经验。

近期,有两家小公司从人才招聘网上看到我的简历,想我做网站产品策划。虽然终究因各种原因没有谈成,但我也没反应过来我所被人看重的特长是在哪。2000年接触网络,2001年接触论坛,到现在有撑起一个个人访问量的站点论坛管理经验,都是这么几年用大量业余时间填充起来的,为什么我不舍得把这块用来找工作!是因为对游戏开发的不甘心还是因为觉得自己不够格?其实也很清楚,自己在自建站和博客的圈子里已小有名气,div+css也能写出一个所以然却一直不想拿来找工作。

抛开游戏,我最熟练的东西却不想拿来当工作,真不知是什么心态,不过现在应该已经有些明白了,低调自己的游戏策划经验,以网站策划为主打,网站规划,互动设计,交互管理为一体,把自己业余时间的履历抬出,才更有说服力。能写文,能排版,能管论坛,熟悉网站最潮流的动态,我为什么不用?这方面的技能等级真不亚于游戏策划。

放弃吧。有得有失,有失有得,如还是在漫无目的目标的广而告,天知道哪天会明白自己。

感谢广州游之艺的boss们的点醒,有机会,我会再来的,游戏我不会放弃,还有游戏网站。

(说明,以上写的一塌糊涂的废话是2007年底在广州游之艺面试失败后的唠叨。)