有人想要长租房子,那么就可能需要租金逐年递增,增加多少呢?每年的租金的具体额度又是多少?按照房子的历史租金变动,曾经的3年,由租金3000元变为4000元,可推出每年的递增比。第一年:3000元第二年:3000元+3000元×x%第三年:第二年的租金+第二年的租金×x%得出公式:3000+3000x+(3000+3000x)x=4000推 ♙ ... >

近期在玩,顺转发一篇,混点那啥……其实这游戏的进阶都是靠运气的,准备材料的时候,最好还是稍微准备多些,再进行升级,否则升不上还会浪费掉。一、翅膀升阶级 1.一阶到二阶(蝙蝠之翼),只需要5个以内的珍禽羽,来源:封妖塔1-10层,帮派日常商店。 2.二阶到三阶(羽蝶之翼),需要16-22个低级凤羽,来源:封妖塔10-20层,商城。 3.三阶 ♙ ... >

一般玩打怪升级的角色扮演类游戏,都会有个升级时间的概念,而这个时间,一般会很长。那在设计上,这个时间到底定多少好呢?无论是道具式的还是包月式的,都需要有个概念:你希望玩家在这里一般玩多久?或许有人会回答:废话,肯定是越久越好了!——可无论多少个无限期,这时间都是有限度的,限度到玩家到达顶级:哪怕是WOW,玩家到顶级了,装备凑齐了,副本刷腻 ♙ ... >

在微博上传出这么道题目:一把1级屠龙刀,最高可以升到9级,每次升级成功率30%,失败率70%。失败会退一级,最差退到1级。那么在1000次内升级到9级的概率为多少?在我理解,等于是准备升级所需各种钱、道具的,连续点装备“升级”1000次,其能达到9级的概率;若这把刀达到9级,就取下,换把1级刀,继续;直到点满“升级”1000次,得出成功几 ♙ ... >

攻击次数的问题

游戏策划 · 数值

假定,攻击力为1,击中1次,就扣怪物1点血;那么,命中为75%的时候,10点血的怪物,平均要打多少次才能打死?解答:假设要打N次才能打死怪物,则 N×(1×75%)=10,得出N为13.33,既14次。原题目还给了个“打1000次,求平均的次数”,这个1000其实是无用的;一般概率上,都是算无线次数下的均值。用Excel枚举了下,涉及两个 ♙ ... >

星铃丹

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