→把平台作为品牌,宣传游戏的时候必须保证一定的品牌宣传量。

→开发工具:地图编辑器、任务编辑器、GM工具、数据查询工具、数据修改添加工具、3D资源查看器、QC管理工具。

道具收费开始后:

→游戏不按时间收费的商业行为,已经把等级变得不重要了。虽然大部分玩家依然追逐等级,但也更喜欢除杀怪外有更多的玩法选择。

→不按时间收费的游戏是否还需消耗时间?

→决定游戏基本内容:年代、风格、背景、玩点;确定主要该做的东西和不该做的东西:比如终极装备如何获得;列出游戏基本玩点和内容,也就是通常所说的草案。