威录事之九

摇曳铃丹 · 杂文 · 《威录事》

本系列故事纯属虚构,如有雷同,实属不幸。兜售卖家:这游戏不错的,具有xx意义,符合现在的市场需求……(在此省略N字自夸描述)买家:某某公司的?这个公司不是已经倒闭了吗?卖家:(三条黑线)倒闭大BOSS:游戏出了多久了?有4年了吧?小BOSS:嗯(斗大的汗珠都没敢流下来,硬憋回去了)大BOSS:这个部门自裁吧。小BOSS:这……大BOSS: ♙ ... >

威录事之八

游戏策划 · 杂文 · 《威录事》

本系列故事纯属虚构,如有雷同,实属不幸。骨头里挑鸡蛋每个游戏,在出来前,总是要测试的,除了对玩家进行的内测外测外,是肯定少不了公司自己的内部测试。开发的说做出来了,开启了测试服务器,那就测。一进游戏,第一个简单的任务就从1级升级到5级,神速;再和几个NPC对话一下,8级了,穿着一套1级任务送的普通装备,按着任务指引去欺负5级怪。不还手的草 ♙ ... >

威录事之七

游戏策划 · 杂文 · 《威录事》

《威录事》,主要以简单对话的形式,记录一个不合格的公司里,游戏开发、游戏运营和游戏玩家之间的纷纷扰扰。整个纯属虚构,如有雷同,实属不幸。威录事每集会放三个故事。月初会议近期一次更新,开发的在游戏头像上加了一个特效,特效发生的时候,FPS从38变成了6。运营:今天有没有测试更新?开发领导:策划在准备年尾的工作安排和明年的计划,现在也没啥重大 ♙ ... >

威录事之六

游戏策划 · 杂文 · 《威录事》

《威录事》,主要以简单对话的形式,记录一个不合格的公司里,游戏开发、游戏运营和游戏玩家之间的纷纷扰扰。整个纯属虚构,如有雷同,实属不幸。威录事每集会放三个故事。你不懂运营:职业攻击距离好像都一样,这个是?开发:跟你说你也不懂,你才做多久。我们是从xx年就开始做的,设定就如此,你懂啥?运营:……领导:开发要不要再商量一下,或者在左手武器上改 ♙ ... >

威录事之五

游戏策划 · 杂文 · 《威录事》

《威录事》,主要以简单对话的形式,记录一个不合格的公司里,游戏开发、游戏运营和游戏玩家之间的纷纷扰扰。整个纯属虚构,如有雷同,实属不幸。威录事每集会放三个故事。开服责任领导:这个月底能对外开服吗?开发:有难度……领导:不是说好了这个月底开服的吗?怎么回事?开发:唉(一脸“无奈”),运营还没测试完,测试内容比较多……也没办法……领导:(怒) ♙ ... >

星铃丹

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