个人感觉,QQ魔法卡片这个万圣节的活动,设计的并不好。这样,会挡住很多朝九晚五、匆匆忙忙的上班族参与。不过,这个小游戏对QQ来说,只是帮红钻添彩的,而且,他们已经达到了让一定比例的玩家因为魔法卡片而充红钻的目的。至于这些人充了一年后会不会因此再充下一年,已经不重要了。因为游戏的寿命有1年多2年就不错了。于是,这次万圣节套卡的活动就这么出现 ♙ ... >

初见webgame网页游戏

游戏策划 · 体验

写在2008年10月18日网页游戏的优势真的太多了:技术入门低(发展需求绝对不会低)、制作快、上市快、以后可集成桌面、手机,最大的是因为国外某webgame刺激,导致一堆的老板们看中了这块蛋糕。这个蛋糕是不小,可分得人多了,也就小了。现在看国内的网页作品,良莠不齐程度比需要客户端的网络游戏要高,因为它做出来后的运营成本相对低一些,所以不管 ♙ ... >

写在2008年10月26日这算我第一次认认真真玩网页游戏,之前本想认真玩下《幻境》(网页回合制RPG)的,结果它的掉线实在频繁(也可能是我的网络问题),打怪也有些无聊;心思就慢慢转到《武林三国》(网页策略战争)上了。至于为啥选这款游戏?完全是因为多玩的webgame页面上推荐游戏的第一个,也是已经公测不需要激活码的一个,就这样了。看着好突 ♙ ... >

龙与乡巴佬游戏简称:DNB游戏类型:战争策略网页游戏开发公司:北京昆仑万维科技有限公司运营状态: 2008年11月3日封测官方网站:http://www.dnb.kunlun.com游戏整体美术风格为欧洲中世纪古典风格,有些玄幻,有些唯美,整体美术感觉还不错。有朋友说界面有些象红警,呃……游戏发展进度给人感觉极为缓慢,当前同时间只能进行一 ♙ ... >

战三国里的一点囧事

游戏策划 · 体验

玩战三国这个游戏有2个多月了吧,应该。没想到自己会玩了这么久,而且还发展起了一个势头不小的势力。于是,种种小故事也在这里展开。1A君:今早探索遇到中国移动麾下的一名大将,不慎将其斩杀B君:中国移动?哇,小心哦,你打了他的人,他会停你手机的!A君:(默念)看不到我……看不到我……看不到我……2A君:昨晚发兵去打小子没?B君:没A君:咋了?B ♙ ... >

星铃丹

QQ群+微信:86821220
互联网产品策划+独立装修设计师+极简生活
文档洁癖+偏向完美主义+不死脑细胞不舒服斯基
项目管理+需求分析+数据分析+交互设计+原型
无限策划的站长+策划+小编+设计+程序+营销