QQ有QQ群签到,百度有贴吧签到,淘宝有签到领金币,游戏中的签到,各种应用中的签到……

产品策划们说,“签到”这点一下的功能,主要为了通过一点点的“好处”(或炫耀、或等级、或奖励)以刺激用户每日登录,已增强平台/应用/游戏的粘性。

用户们问:“为啥不把点一下的签到改为登录之类即为签到呢?”

产品策划们说,登录就给你了,有种逼你登录的感觉,而不是“你的选择行为……你可以选择不签到,我们并没有强迫你去签到,你非要签到吗?你真的可以不签的……就如你可以不用每天都登录这里,真的!”

这让我想到一个游戏中常见的翻牌获得奖励的玩法,忍不住岔开一下:

在很多游戏完成一局或副本之类挑战成功后,都会有类似的翻牌奖励,你可以任选一张以获得奖励。这个奖励其实一般在展示这个界面的同时,程序代码已经算好了奖励,点击翻牌只是触发给出奖励,而至于翻哪张牌,所得得奖励都是一样的。但尤其在玩家选择之后,再告诉玩家其它牌的奖励,就深深的引导了玩家有种“cao,手气真烂,选错牌了!”的感觉,总觉得奖励不好不是系统算法的概率问题,而是自己的几选一没选中。

这种设定,不知道误导了多少玩家,甚至乖乖的“氪金”以求多翻两张牌以获得更好的奖励,可还是那么不好得……

设计者们爱这样玩心理,就看用户接受不接受、上当不上当了。而聪明的产品策划知道怎么合理的利用这些算法和展示方式更好的吊着玩家的胃口和刺激消费。否则怎么有那么多用户还是专注于签到,简直比上班打卡还准时……签到成功的激发出一些人每天无聊的惯性,养成了习惯,成为了如吃饭睡觉一样的“必做项目”。尤其在用户经常需要登录的平台,在玩的游戏中……

这么多签到中,淘宝的淘金币签到算是实惠的,淘金币可以作为支付抵扣,而且淘宝还有个提醒签到功能——不过你真的以为它会老实提醒么?我总发现它提醒了两三天后就不起作用了。虽然利用日历、闹钟什么的都可以提醒签到以获得淘金币,但很多用户对的兴趣依然不大,它有种诸如各种商场会员卡累积积分的错觉:买万把元的商品所累积到的积分也就换包纸巾而已。可淘宝也不想白给出上亿包纸巾,所以,它的淘金币的提醒功能是抽风型号的。

还有人说,相比登录就给你了,签到还有多种玩法,比如持续签到奖励更丰富,还可补签……不过登录一样可以做到,但就是展示方式没有签到好——它必须在登录时候就弹出,否则就无法引起注意了。但登录就弹出,又多了几分强制意味。可实打实说,“签到”的本质,难道就不是强制用户么?若用户不去签到,用户等于自行选择放弃了这块的利益(奖励),剩下就只能去花钱填补了。

幸好,用户还有更大下选择权,玩或不玩,用或不用;当抛弃掉整个平台/游戏,那么签到与否就变得毫无意义。