这个纯属个人感觉,只是我说我和我的朋友玩策略型网页游戏的体验。这里的MM和GG都不是指游戏疯子,那种到哪里只要决定玩下来都是疯的,也都是争争斗斗的;我们只是把游戏当作纯粹的休闲和消磨时光,就算玩得不好,一点郁闷也不会让自己去疯狂充钱变强大,属于典型的蝗虫。不过就这样的蝗虫,MM和GG也是有区别的。

MM一般还是不喜欢玩策略型游戏,这导致这类游戏里严重的阳胜阴衰。策略型游戏除了要发展要造兵要克敌制胜的伤脑筋外,最重要的还是打打杀杀过多。想想一开服大量的人涌入,一出保护时间大量的狼出洞,一天给人抢了几次可能就要躲被窝哭鼻子了……谁来自找被欺负啊?当然也有少量MM对这类游戏有兴趣,除了有点偏好打杀的外,就是对游戏看得开,又适应这类游戏方式的一群了。比如我和我熟识的几个就是如此。

GG们说,策略游戏不抢劫怎么好玩?MM说,种田发展就象“做家家”,就是一种乐事:看看自己能发展到多少,能造多少兵,能虐待多少NPC怪;弄个势力联盟的自己当当老大,号令一下手下让GG们看起来可怜的几个人。嗯,完全把策略游戏当养成类单机来玩了。至于被抢得事咋办呢?一个就是心态好,知道游戏而已,看的开;另外一个就是充分发挥MM游戏,或外交斡旋或招募护花使者,缓解或解决被欺负局面。再不行,大不了换个游戏或重玩,让GG一边郁闷去。

那有人说,做人妖不是很爽,能充分自保?那倒未必哦。因为MM是不需要耐住不去打人家的,因为大部分MM本性不喜欢打人;可人妖的本体是GG,他憋得住不抢劫吗?抢劫,就容易引发矛盾,有矛盾了,谁管你是MM还是GG呢?嘿嘿!难不成你说你是MM我就可以给你白抢啊?