战三国
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这是我近期玩得几个战争策略类型游戏里玩得觉得还有事可做的一个游戏,每天上游戏做几件事:

把觉得有发展潜力的武将丢去修炼(一天可免费修炼3次,总耗时3小时);把其他武将排到地图上探索(每20分钟一趟,有机会获得资源、功勋、经验、增值道具);做每日的国政任务(5个,可获得资源和功勋奖励);每增加10个人口去内政的皇宫里领取一次奖励(随机奖功勋);到内政的酒馆的武将交易里看是否有低价的好武将(用功勋买,最便宜是11功勋);探NPC城,派兵攻打;升级资源、建筑,招兵买马。

每天让人最忙的网页游戏可能也就是这个了,当然,很多事不做也可以,但要做起来就有这么忙,也让有时间的非RMB玩家有些机会和RMB玩家斗上一斗(探索可得增值道具)。

战三国有7天的新手保护期,在同类型游戏里算比较长的。在这个时间里可以完成基础的任务和大力发展生产。这时候并不建议去造兵打架,因为任务等奖励关系,资源不会缺。而资源的比较充足,造成这里的兵力都相当庞大,上千人的兵力都不算什么,上万兵力才是强者。

游戏内把功勋作为了一种游戏流通货币,功勋可以通过发起决战、探索、国政任务、皇宫人口奖励、买卖资源武将士兵等方面获得。功勋除了用在买卖资源、买卖或招募武将上外,还用在建立和提升势力、武将修炼、开分城等地方,是游戏内缺不得的东西。

说起战斗,分为两种,一种是掠夺,一种是决战。掠夺只要兵力不是太悬殊,攻打过去不论胜负都能抢到一定资源,但没有其它奖励。决战不能抢资源,但必须打到一方死绝才结束,可获得功勋、武将经验和增值道具。所以这里被掠夺是挺郁闷的事,无论防守做得再好都容易给抢,只能变被动为主动,互相抢……

游戏里设有NPC怪物,强弱随机,要想去打它们一定要先刺探清楚。也有见到关于NPC怪来抢玩家城池的介绍,但实际并未见此功能。

游戏里的武将分文、武两种,文主防、武主攻。一般来说,文武都需要,文将在探索上由于血多防高,比武将更占优势。游戏中有个比较少见的设定,是成就榜。玩家在游戏里满足一定条件后可获得勋章,勋章就在这个成就榜里展现。有些勋章很好获得,有些就难了。成就榜是这个游戏独特的炫耀系统,有时候为了满足特定的条件获得勋章,还要花费不少力气的说。