早早的就玩过单机版的保卫萝卜1和2,除了喜欢它的简洁和可爱,更爱探索它不同炮塔的组合达到不同的效果。让关卡是关卡,而和战斗力无关。

近期探索下保卫萝卜3,在第二个地图的时候,感觉10来个随机好友几乎没有送体力的人——是他们不再上线了吗?再看到第三个地图码头的时候,再加了几次随机好友,发现送体力的都是过了第三个地图,甚至直接换了牛仔萝卜的。而当我用上潜水萝卜的时候,发现牛仔萝卜所需道具确实也快凑齐。但:第三个地图用二阶的厨师萝卜,少了潜水萝卜对这个地图的战斗力加成,好像是无法通关的。

紧接下来的路,就深深感受到了战斗力这个门槛,而每天如果不能再惬意的闯关,就只能刷刷糖果赛和竞技上,不过竞技只和等级挂钩,不和战斗力挂钩,被虐的频率是越来越高。

虽然我不介意每天摆放炮塔,不过我介意每天刷飞碟(赛场的飞碟是个考验运气的东西,运气不好都是炸弹,那就神仙都救不了)。于是当关卡不能任性玩的时候,选择了离开。

好吧,这个节点的流失率真的很高啊,因为如果玩的频率高,到码头地图的时候距离还不能有潜水萝卜,这个分水岭实在不低。当然,虽然熬几天就过去了……