近期有个很火的flash联网游戏叫开心农场,玩家可以在里面购买种子,浇水、除草、杀虫,待到植物成熟可以摘取果实,出售后可购买新的种子继续种植,还可以帮朋友打理农场。到这里,感觉是个挺休闲的游戏,可偏偏里面出了这么两个功能:一个是去给别的农场放害虫种杂草搞破坏,一个是可以偷窃别的农场的果实。

故意放虫搞破坏的不多,但偷东西的绝对的多。一有时间,就去一个个好友里看,看到有植物要成熟了就等着偷点,顺道看有虫有草的才帮忙处理一下。感觉整个人就一个贪小便宜的心态,每天转两圈顺手一下,再看着自己的东西免得被别人顺手,咋感觉跟那那啥差不多;怕给人偷嘛,还要花钱养狗。

这还看到两段很有意思的说明:“帮好友杀虫、浇水、治疗、灌水可以章经验,给作物防虫、吓吓动物能帮TA增加产量。‘偷窃’能让你赚钱更多,升级更快。不要有心理负担,因为牧场的一大乐趣就是偷来偷去。”嘿嘿,鼓励做坏事的证据啊!

为什么游戏就不能设置成做好事后可以获得一定的作物呢?非要来这些混乱道德设定,对已经有是非区分能力来说没啥,只是在玩游戏的时候挂念着偷与被偷……可对小朋友呢?