微信小游戏“欢乐消消消”里的设计缺陷
微信小游戏一出,“跳一跳”就立马闹腾的满城风雨,而剩下的游戏都相对清冷了,甚至暴露了这些游戏是给旗下小团队练手的痕迹,比如这款“欢乐消消消”。
吐槽如下:
1、不方便加陌生好友,只能通过编号一个一个加。如果微信好友里没人玩的话,较难完成送体力和收体力任务。
2、每天只能送出12个体力,而在好友列表里点赠送体力,只送给前面排前12的人——后面玩的慢玩的晚的好友怎么办?
3、不能在过3点后的凌晨人少时玩游戏,只要你玩了3次普通关卡,就会自动触发“限时奖励关卡”活动,进入3小时倒计时。如果这个时间里没有2个好友参与活动,那么你今天的活动就浪费了。
4、帮好友打限时奖励关卡的时候,若好友在指定时间凑不齐3个人闯关,则这次机会也浪费了,自己和这个好友都拿不到奖励。
5、我已经用完了今天的限时奖励关卡机会,但“邀请”提醒并未停歇。
6、成就中有一个使用一次大体力瓶(加满体力的),但这个体力瓶似乎不能免费获得。
7、每天活动送的游戏里辅助道具和体力瓶都有24小时的时效,也就是不能累积。
8、金币累积慢,想进关卡时使用金币道具,也要2天才能使用一次。金币也不能购买,少了刺激消费的渠道。
9、宠物服装对游戏没增益,只是自己观赏(还可能不好看),不能刺激消费。
10、日常任务和限制奖励关卡是每天3点更新(重置数据),而每天送体力、收体力等是每天0点更新;如果在0点和3点之间上游戏收送了体力,那么就不能完成当天的日常任务了。
注:上面所说的“好友”都是指游戏中好友列表中的好友,而不是熟识朋友。