游戏测评思路
(这是写在N年前的一份老文档,适用于端游,近期因需要翻出,复制到此,作为一点记忆。)
l 官方游戏资料
n 能了解到这个游戏的多少
n 对电脑的配置有什么要求
n 对游戏文化的了解(进入游戏后对其相关感觉)
l 游戏下载
n 客户端的大小
n 官网的下载速度
n 是否有BT等快速通道
l 游戏安装
n 安装速度
n CPU的占用程度
n 安装界面的样式:全屏、窗口
n 从安装界面可以看到什么
n 是否携带DX,关于此有何处理
l 文件检查
n 安装好后的文件夹有多大
n 桌面、开始项里是否有快捷项
l 登陆游戏
n 服务器的选择和限制
n 界面的大小与全屏、窗口
l 角色建立
n 有什么可选择的
n 相关提示是否明显
n 选择界面的美术相关
l 进入游戏
n 基本参数设置:快捷键
n 界面设置
n 游戏声音、光效、视角等设置
n 小地图设置
l 人物观察
n 拉近镜头:人物的细致
n 动作:是否协调、是否有bug
n 手肘、腋窝等动作、隐蔽部位的处理
l 游戏模式/界面
n 是否有全屏/窗口
n 各栏目的排列是否顺眼,是否方便你的操作
n 各栏目是否能选择性关闭
n 快捷栏的设定
l 新手任务
n 是否具备及方便找到(提醒功能)
n 是否清晰;是否需要阅读大量文字
n 是否容易完成
n 完成后,是否已经基本了解了游戏的操作等
l 信息提示
n 如何提示;是否明显;是否会阻碍你当前的动作
l 聊天
n 聊天系统的设置
n 关于广告和刷屏的限制
n 自己聊天是否方便
n 屏蔽功能
n 是否有在线客服?如何联系。
l 服务器:卡/不卡
n 地图切换
n 人多时候
l 打怪
n 打怪的动作
n 初级打怪的难易度
n 高级打怪的难易度
n 升级速度
n 怪物的分布、分级
n 怪物的属性:主动/被动、物理/魔法
l 属性
n 属性点的安排
n 每个属性所涉及的数值
n 属性点的改变方式:自动、手动
l 技能
n 技能的总体设计
n 如何升级技能
n 技能数的变化:丰富性和涉及的方面
n 技能的互通:是否不受职业限制
n 不同职业的技能的异同
n 技能的鸡肋
n 初级技能到高级时候的取舍
l 怪物分布
l 经济
n 一般练级的收支
n 商店与玩家市场的价格差异
n 一件装备在商店的买卖价格
l 摆摊
n 摆摊的限制
n 摊位的是否有等级、如何升级
l 装备
n 装备的分级:普通装备、极品
n 几件装备
n 装备涉及的属性:防御、攻击……
n 装备掉落的概率
l 任务
n 任务的丰富程度
n 任务的难易
n 是否容易知道任务
n 任务的种类
n 是否重复打怪或跑路
n 任务奖励:划算吗?
l 组队
n 组队限制:等级、职业
n 组队奖励:经验加成?技能互助?
n 组队的最大人数
n 是否有强制组队的感觉
l 生活技能
n 生活技能的丰富性
n 如何升级
n 特色
l 帮派
n 如何建立
n 是否容易建立
n 帮派的功能
n 是否可以升级
n 帮派对玩家的影响:帮派技能
l 练级速度和消耗(职业平衡)
n 总体的练级速度
n 不同职业的练级速度
n 时间和金钱的消耗
n 技能、装备的影响
n 不同时段的强弱
l PK(职业平衡)
n 不同职业/技能同级别下的比试
n 操作上的影响
n PK的输赢关系什么:等级?吃药?操作?先下手?
n 是否会出现秒杀/近似秒杀
l 死亡
n 是否容易死亡
n 死亡的惩罚:掉经验/掉装备/降低装备耐久……
n 复活:回城/救助/自行复活/寻找尸体……
l 其它系统
n 宠物
n 婚姻
n 结拜
n 副本
l 美术相关(需要细致且不时观察)
n 地图的大小
n 跑路的难易
n 片区的特色
n 对地图、图素、天气、光效、特效的感觉
n 对物件等的感觉
l 特色系统(你认为在其它游戏没有见过的,需要详细介绍的)
简单的话(从简单玩家来看):
l 为什么玩这个游戏,从介绍上看,它有什么吸引你
l 初进游戏,它给你的感觉:爽/不爽、好看/丑
l 操作上:烦/复杂/不懂/容易上手/还可以/挺好
l 打怪:酷/垃圾/郁闷
l 练级:难/易
l 技能:垃圾/鸡肋/有意思/还好/实用
l 离开的理由:穷/老被人杀/死亡掉经验/死亡掉装备/不平衡/任务无聊/练级累/画面丑/可以pk/就是不爽