2012年年终总结
“沉淀”,是我对这年的总结的关键词;但我没完成2011年的年终(https://yyidea.com/672/)希望“霸气外露”,依然在“内敛”中……
事业:
更好的控制自己的情绪,更好的对每件事情作出抉择,在反思中提升,没再各种“激情”地“跳跃”。这一年,值得欣喜的是,岗位再上一层楼,学到了得到了更多东西;不过是以“惨不忍睹”的待遇来替换。这一年,触摸到真正的管理层,但发现自己在这上面走了不少弯路,还并没有真正步入到“经理人”的心态,或许,这一刻已经有了一些;如何去平衡老板和职员间的各种微妙,如何真正带动起整个公司项目的运作,是我还需要不断学习的问题。
虽然今年我没怎么接触到游戏研发的游戏策划一块事项,一直在做团队建立和运营准备,但我可以肯定,这些,并不是重点。在技能掌握足够后,需要的更多就是人与人之间的PK,一直,微妙的竞争与合作下去。
今年的世界末日,也跟1999年一样,“华丽丽地”平淡正常而过,地球还在照那样运转,估计能真正毁灭它的只有人类自己。
至于2013年:
俗话说,有压力才有动力,可2013年,或许就真的“鸭梨山大”了。这种压力,让我必须去学更多,去做更多,去更有效率更大化的在各个层面提升自己,才有更多机会和可能去缓解这份压力。
老妈说我,就混得这样了;可我就不甘心这样,现在更不愿意这样。
老妈今天还问我,是不是打算就这么一个人过了,我“嗯”了一声;“一生一世一个人”;各种安慰,都是x话,不说为好。