2015年7月

1 课程安排
课题:网页设计基础一日谈
类型:专题快速进修类公开课
时间:1天
目的:
→ 认识网站、网页、互联网;
→ 学会学习,在网站上寻找关于网站的答案;
→ 快速上手,1天把你引进网站设计的大门;

2 课时和内容

2.1 课时
1 9:30~10:20 序章:网站的未来
学会学习
2 10:30~11:20 网站基础知识
3 11:30~12:20 网页设计工具
4 14:30~15:20 PHOTOSHOP的网页设计技巧
5 15:30~16:20 HTML基础初窥
6 16:30~18:00 初练:做一个个人网页

2.2 内容
2.2.1 序章:网站的未来
→ 每个公司、企业、店铺都会有自己的网站;
→ 每个个人都会有自己的网站;
→ 成为如“名字”一样的“必需品”;
→ 展望:未来互联网;
→ 解答:什么是网页设计师?

2.2.2 第一节课:学会学习
→ 为何要说这个话题:互联网的高速发展;
→ 从网络寻找答案:学会搜索;
→ 从网络寻找答案:学会利用;
→ 大胆尝试:一切从TRY开始;

2.2.3 第二节课:网站基础知识
→ 空间、域名、服务器;
→ 地址、路径、浏览器;
→ JS、CSS、HTML;
→ SEO、分享、开源、版权信息;

2.2.4 第三节课:网页设计和网站相关工具
→ 工具:NOTEPAD++、Filezilla、CHROME、FireFox、PhotoShop、DreamWeaver、FireWork、Axure、MindManager……
→ 工具的特点、功能、用法;
→ 尽量选择开源工具;

2.2.5 第四节课:PHOTOSHOP的网页设计技巧
→ 基础绘图:基础使用;
→ 设计必须:利用参考线;
→ 擅于归总:资源重组;

2.2.6 第五节课:HTML基础初窥
→ HTML常见模式和功能;
→ 扩展:HTML和CSS的发展进程;
→ CSS里的“层”概念;
→ 常用的CSS参数;
→ 常用的CSS设定;

2.2.7 第六节课:初练——做一个个人网页
→ 实操:归总个人网页的需求,进行设计和制作;

今天看到一个叫“游戏用户体验团队”的团队和其宣传网站,标示游戏顾问一块还真有人开始做了,不知道生意如何。根据它的网站介绍,大致分析其作用是协助游戏研发团队作一些游戏分析、评测、优化类型的工作,以新手指引一块为主。

唔,一只感觉这块有市场,也没市场(都被你说完了)。

感觉,一般游戏研发公司,都会有游戏策划,而游戏策划和项目经理们都难免有点小傲娇,他们会接受第三方的建议吗?而建议从提出到执行,还有诸多需要研发方配合的事,真要执行到位,给出效果,谈何容易?再者,怎么的修改,也需要配合合理的运营——不合适的运营策略,连一个大作都会被“坑”关门,何况这样普通的游戏项目?

第三方游戏方面的顾问之路,感觉如果要走,就等于是一个“策划外包”服务——研发公司就不用请“大牛”策划了,找几个执行,剩下的让第三方搞定。等等,你们有在意过研发公司那对游戏有着一腔热血的老板或者总监、经理们的意见了吗?那些的修改,其实更是折腾。

终究的,可能只能,信的,几个小钱,换一些意见和建议,而对于执行是否到位,顾问方就不必去跟进了;不信的,也就随缘吧。

某知名橱柜品牌公司的设计师,给一个客户出了一个橱柜设计图,粗扫一眼就有了种“草泥马奔腾而过”的感觉:

橱柜设计之所闻所想-某品牌公司的设计图-无限策划-YYidea.com

为啥炉具和柜门不是正对着的?为啥橱柜下方为炉具开的菱形口和炉具也不是正对着的?为啥一个柜门45,一个柜门50?橱柜不是一般都600mm的深度吗?为啥只给560mm?又不是不够空间?左边的40也没有作说明,管道也没有说明。

接着看看实际的厨房情况,窗户下方有天然气管道(红圈)和排水管道(蓝圈),还有室内的进水总阀和冷热进水管。

橱柜设计之所闻所想-厨房实际情况-无限策划-YYidea.com

于是可以猜测,某橱柜品牌的设计图上的40是留给天然气管道的,那么,天然气管道是沿着橱柜外面走?而不包入厨柜内?这也可以,但橱柜后面并没有将此画清楚。

于是根据客户的要求和品牌橱柜设计师的图,作了如下山寨产品:

橱柜设计之所闻所想-橱柜设计图-无限策划-YYidea.com

炉具和水盆都给出90cm的空间,下方就是45cm的橱柜门;中间单门45cm;右边炉具和侧边墙的间隔大于30cm,以便锅放在炉具上不会碰墙,也有放锅盖的空间,同时不被冰箱遮挡;最右边剩下拐角空间,做一个25cm的小门(开启不会碰到冰箱)。

根据品牌橱柜设计师的图,把天然气管道围绕橱柜外面放置(橱柜内空间相对减少一点),到末端才开孔进入厨柜内接炉具。下水管自然要在橱柜下方,对准水盆下水处开口进入橱柜接水盆下水。

1 活动概况
活动标题:XXX发布会
活动时间:待定
活动地点:XXX酒店
活动目的:第一次正式对外宣,需要达到初期的造势。
活动结果:在若干平面媒体和网络媒体有相应的文章和视屏宣传。

2 与会人员
线下发布会准备方案策划-无限策划

3 准备工作

3.1 物品准备
线下发布会准备方案策划-无限策划

3.2 会场准备
→ 约定入会时间为14:00到17:00;
→ 提前布置好相关会场物件、电脑和饮食;

3.3 聚餐准备

3.3.1 中餐
→ 预订工作人员的中餐;
→ 其中有媒体、主持人、COSPLAY等人员的中餐;

3.3.2 晚餐
→ 预订晚上19点的晚餐;
→ 人员;
→ 席位;

3.4 其它需要准备的项目

4 发布会流程

4.1 主会场
a) 上午,工作人员到场,布置会场,彩排;
b) 14点:迎宾,进行与会嘉宾的入场;
c) 工作人员安排奶茶、饮料;
d) 15点:会议开始,约2小时
e) 17点:活动结束,各自私下交流
f) 18点:前晚聚餐地点;

大致流程:

  1. 主持人开头(5’)
  2. 主持人邀请公司领导1讲话(5’)
  3. 公司领导讲话时间(30’)
  4. 主持人邀请公司领导2致辞(1’)
  5. 公司领导2致辞时间(1’)
  6. 政府人员致辞(5’)
  7. XXX致辞(5’)
  8. XXX致辞(5’)
  9. 签订合同,合影(10’)
  10. cosplay表演(20’)
  11. 抽奖活动(20’)
  12. 媒体自由采访(20’)
    1) 采访公司领导;

2) 采访与会人员;
3) 采访政府人员;

4.2 会场活动
会场周边是否需要组织一些活动。

5 物件准备

5.1 需购买物件
线下发布会准备方案策划-无限策划

5.2 会场布置
→ 横幅:横幅文字:XXX发布会;
→ 签到本:签到用签字本、签字用笔、桌子;
→ 易拉宝:摆放位置:1楼门口,2楼入口;
→ 电视:场外电视和场内投影同步播放;
→ 抽奖:抽奖箱、抽奖用道具;

6 人员准备

→ 楼下接待、指引生2名:
要求:男性;
时间:13:00~14:30;
任务:迎接与会人员,协助停车,带路;

→ 签到服务生2名:
要求:女性;
时间:13:00~14:30;
任务:迎接与会人员,邀请在签到本上签字,并进行抽奖准备;

→ 剪彩、授权、抽奖司仪4名:
要求:COSPLAY;

→ 会场巡逻检查1名:
任务:巡视会场现场,补资源不足;

7 拍摄需求
→ 1楼入口:突出易拉宝;
→ 会场环场:突出一整片的贴着宣传的显示器;
→ 2楼门口电视:扫一下,同步播放;
→ 整个发布会现场录制;
→ 后期制作;

1 设计目的

用于各项抽奖类活动,整体为转盘样式,尽可能可以多放一些宣传类文字,并比较结实,可重复使用。

2 设计样式
→ 整体高度:180cm;
→ 圆形转盘直径:100cm;
→ 指针所在圆盘直径20cm;
→ 指针需要细长型,最好距离圆心有50cm;
→ 底座为三角座,可内置支撑架;
→ 指针在前方中心不动,作为中轴联杠的螺丝帽遮掩;
→ 建议整体采用硬板类材料,方便粘帖,不易损坏,这样可重复粘帖不同活动宣传,不同奖品;
→ 由于奖励面板前面需要垂直于地面,其支架后面需要有重物放置,以稳定平衡;
→ 整体有3处可宣传用,如图所示三处色块;

抽奖转盘(实物)设计-无限策划

附上转盘的格子算法参考表:纯概率,非人工干预

抽奖转盘算法-无限策划

公式如下:
价值总和 =SUM(C:C)
所占比例 =$D$2/C2 (下拉)
比例之和 =SUM(E:E)
角度计算 =(360/$F$2)*E2 (下拉)
验证 =SUM(G:G)

这些家具设计本来是要配合书房和卧室专门定制的,只是后来感觉定制的价格比现货只贵不便,最终还是没定制成,仅留下图纸。

书柜连书桌,在书柜后面有电源线,需要拉到书桌上:

无限策划-家具设计-书柜连书桌

沙发床,下方可抽出木板,扩展成床。

无限策划-家具设计-沙发床

简单的拐角书桌,对应适合的墙面尺寸。

无限策划-家具设计-书桌

但,很多时候真的未必需要定制才能解决问题。