2013年9月

这次的台风,宣传的很大;昨天的广州,还响了老半天的警报;有点人情味的公司,下午也提前了下班时间,让人们早早回家。

晚上7点的样子,台风算是在广州正式呼啸起来了,风加雨的“蹦跶”了一个晚上;风吹窗子的缝隙,有点“鬼哭狼嚎”的味道;不过今早,台风却没有实力挡住上班的脚步(心里是不是有种“可恶”的吼声?);今天下午,更是停止了一切,甚至有点阳光。

急急忙忙,从一个地方赶到另一个地方办事,在外面的一路奔波,有种和在办公室里坐着不一样的畅快之感;经常,让生活如天气一样变变味道,也是不错的感觉。

透过阴沉,在尽头,有一方亮光;直线距离本该不远,可心却很远;为何不是光秃秃的走廊,为何有一颗树;为何两边的大门紧锁,为何那灯会有层迷雾……似乎耳边传来一些奇怪的声响,心跳随之加速!

走廊深处

有感觉吗?有感觉的基本都是想多了,这是用手机拍于早上9点的,经过后期处理的一个普通办公楼的走廊的相片。

时隔许久许久,再入沙面,一眼望去,总觉得少了许多的历史味道,倒是多了不少现代感:都翻新了。各种的空调架子,各种的射灯,各种的……或许晚上远看会很美,但那栋楼已没了“古”韵味。不过各种老树,总归带来清新鲜绿——难得离开电脑,出来走走。

沙面大街

脚底是石板路,穿着高跟鞋的话,走起来会有几分不舒服。

石板-沙面

一边是一栋又一栋的小楼,一时抬头,却感觉那一个个窗口宛如一个个囚笼,到底是困住了里面的小憩还是外面的悠闲。

笼-沙面

一边是一辆又一辆的轿车,把人从100多年前打回了21世纪。

历史与现代-沙面

还是仰望那份绿吧,唯一不变的,或许就是这些幸运的被保护下来的虬枝。

仰望-沙面

一个拐弯,透过围栏,可以“闻”到“主”的气息。

主的距离-沙面

透过绿荫,一个身影,一抹白色,一面琉璃。

沙面堂

沙面堂中正在弥撒,可我并不信教,只得观望一二,互相尊重彼此的选择。

弥撒-沙面

转身离开,依旧是那绿,却总是让人忍不住留下……

绿-沙面

完。

腾讯近期发力,从微信更新,顺着推出了几款大大小小的休闲游戏,并掠夺了iOS的前3名(腾讯曰:企鹅不发威,你当我是企鹅蛋啊?)。这前三名中,有一款是我一直在玩的音乐类游戏“节奏大师”。

兴致勃勃更新游戏后,看到“节奏大师”推出了新玩法“闯关模式”,还有“体力值”。初以为,“节奏大师”的“体力值”只供“闯关模式”所有,迫不及待,先闯关。

第一天,一口气打到35关,没体力了;

第二天,到50还是55关的样子,没体力了;

第三天,跑去加了一群玩这游戏的好友,到了85关,卡住了;这时候才发现,原来“自由模式”下,打歌也是要花体力的;

第四天,好友已经无用,体力再多也没用,打不过的关卡,要不通过多次练习通过,要不用金币(钱)通过……

第五天,至此之后,还是晚上想消遣的时候,就用那5点体力打几次歌,多么的“健康”;似乎还不如去打牌或“找你妹”。

大部分20岁左右的玩家,都是通过加大量一起玩这游戏的QQ或微信好友,来获得更多的“闪电”“体力”以达到每天疯狂打歌;或许会还有人花钱买体力(腾讯的收费目的达到了),而剩下的,就成了非常健康的消遣,比打牌还健康,10分钟给1点体力;在一个休息时间段里,就玩5、6首歌吧。

不过这个新版本,显然还在调整期,未来会怎样,暂不清楚。不过最希望的是,它能否把困难歌曲的“解锁”功能去掉?想玩下高级歌,都有着各种限制,会磨掉单纯的音乐游戏爱好者的兴趣。现在在iOS上可选的音乐游戏类不多,但若有更好的,如何竞争?

话说,啥时候手机上会出现类“啪嗒啪嗒砰”的游戏呢?

每每和朋友或圈内人聊起网页游戏,聊起各个游戏的玩法,在自己的脑海里就会浮现这2个似乎并不算火爆的页游:“惊天战神”、“泰坦之王”。

除却那种从“凡人修真”模式走出来的固定玩法:泡澡、刷连击打钱、打经验、过地图打装备外,剩下也就屈指可数的游戏有着自己的特点,而其实除却之前提到的2款,还另有1款页游,已经不记得名字了——想当年在里面做“首富”的日子。

好吧,说回“惊天战神”,这是去年国产3D页游让人感觉美术效果最完美的一款;那时候有人说它是买的国外产品修改的,但不管怎样,现在都是国货了!知道这游戏后就跑上去转了一圈,手动操作打怪,让过惯“自动化”游戏的生活感觉到一丝的活跃与激动,“打一枪换一个地方”的移动让我回想起当年在端游“华夏OL”里,引了一堆精英怪,兜圈圈,放陷进。好吧,我在怀旧……

结束了“惊天战神”的测试服,我就在想,这个游戏的运营模式应该是不适合“滚服”的,那会让它的竞技和PK变成鸡肋:没有足够的人气,怎么去体现那5个人就能挑战1个大RMB玩家的激情?(其实大RMB玩家也有些郁闷,被其它游戏宠坏了,在这里或许会有种感觉“我X,花那么多钱,还被人欺负!”,但据说后来这个“贫富差距”已被拉大,实表“遗憾”!)

后来又有了一些时间,在这个游戏里认真的转了几圈——这都时隔1年了吧,还时不时想起,连游戏里阵营名字都快不记得了,更别说那些地图,那些怪物——可依然记得里面的那些朋友,和那些精彩的玩法;当然,时间至于2013年之前。

竞技:

哦,别把它想的那么“压力”大,其实就是一个排行榜,然后根据两个人的战斗力计算PK的输赢成功率,再根据运气,得到最终结果和排名。也就是说,如果你和本服第一名进行竞技,只要有0.1%的胜率,你都有机会打败他哦!由于这个排名在固定时间可以领取到奖励,于是,在到时间点的最后1分钟,就成了抢排名大赛,很可能,“狗屎运”就落在你的头上!哦也!拿到当场竞技第一名,也可能要承受被战斗力第一名“追杀”的命运哦!

世界boss

对新人来说,这看起来真“和谐”,居然可以和“高富帅”们一起打boss,只要不吸引到boss仇恨,真是妥妥的跟着蹭好处啊!而且,如果继续有“狗屎运”拿到最后一下,亲,就等着拼命按空格捡钱呢。

不过不是所有boss都这样,绝大部分,还是残酷的,得去拼杀的!

公会战

没有一个公会会永远的强大,哪怕前10名有一大半都在这个公会里。让本服其他所有人进行攻城战,3个防御点,而防守方只有自己1个公会,在指定时间里顶住攻击。可是,每当胜利一次,获得大量奖励的同时,也要承受下一次攻击方的攻击加成更高,防御方的减防效果更强……

阵营战

也没有一个阵营会永远的强大。而当以本阵营战斗力前五名的名字命名的怪物出现在阵营战场的时候,总有种莫名的喜感。规则是哪个阵营的5个boss最后依然有立在战场上的,就为赢家。这不仅是一个战斗力总输出的挑战,也是一场博弈,3个阵营,到底是2个阵营联手先打1个,还是车轮般各打各,还是只做防守?

顺道还可以满足YY,对着在外面整天欺负自己的敌对阵营BOSS名字狂轰滥炸,最后或还可以出现一条信息:某某把XX阵营的某某消灭了!——顿时,成就感满满的。


唉,这些玩法,人少了,真不好玩!曾有机会,想开一个不“滚服”的“惊天战神”,可因各种不可预计的因素,而遗憾而去。不知道什么时候,遗憾才不再继续。

看着“滚服”滚了几年了还在“滚”,网页游戏,什么时候网页才能成为和客户端一样的单纯交互平台,而和游戏类型和运营模式没有直接关系呢?

丁克,舶来词,从字面意思上看,就是“两人,双收入,不生不要小孩”,后应该引申为“从思想和行动上都不生或不要小孩的一族”。当然,在这个国度,还是很少人接受如此,更别说很少人想了。这里只是随意瞎掰一下,瞎掰下我的想法。

生小孩的好处:

体验有小孩的人生生活;
或可以小幅度降低得某类继疾病的概率(具体忘记是啥疾病了);
老时或有人孝顺、养老、送终;

不生小孩的好处:

进一步的自由,不会被小孩羁绊,有着或许更洒脱的人生;
财政压力低了很多;

丁克的原因:

不想让自己的生活过得太辛苦,已经各种不容易,只想更轻松愉快的去做自己想做的事;
不想分割自己的生命力,不想割自己一刀,不想自找疼痛,还有一辈子的麻烦;
天生的冷淡,不喜欢小孩,见到小孩如见到大人一样,都是陌生人;
地球环境逐年恶劣,社会贫富差距越来越大,想要小孩来“享受”这些吗?
家族有癌症病史和案例,体质均不好,算不上什么优良基因,就不给下一代带来麻烦了;如果遗传的就不健康,那一生都痛苦。

· 近期我想到一个点子,觉得很好,就是不明白为啥其他人没有这么做;先不管了,我先着手做,做着做着发现,这点子的性价比不高,不如老办法——这就是为啥其他人没有用这个点子——接着,自己也放弃了,还是用回老办法吧。

· 辟谷短期或许可以得到类似养生排毒激活各种的功效,但若不懂不知,其饥饿损伤没完全修复的话,只会累积损伤且不自知,直到爆发那天。

· 姐妹群有妹子问:“有什么好看的电视剧吗?求推。SB偶像剧也行。男主必须霸气,帅气!”有姐妹回答:“央视正在播放《寻路》,男主是真实的够霸气够高!”

· 在广州某新盘外围,有着若干类似房产中介的人,拿着“某某地产”的名片,问着路人:买房吗?就这里某某小区一手房,免中介费的,要不要看看,才1万6(售楼处价格在2万2,而且当前是没货的)……甚至还如“鼻涕虫”一样粘着路人;他们的房源是真的吗?他们的真实目的又是什么?

· 招聘的一边想着各路诸侯都跳槽来自家公司,一边又说着不收跳槽频繁人士(含1年1跳);亲,如果能稳定,谁想颠簸?

· 近期得到一个现代的惊心动魄企业风云录的真实故事题材,再添加适量YY就成了现代爱恨情仇风云际会黑帮白社会经典影片;orz,这个社会,太复杂,太危险!

· 问:一个应届怎么入游戏行业?答:投简应聘面试拒绝总结投简应聘面试拒绝总结投简应聘面试拒绝总结投简应聘面试拒绝总结投简应聘面试拒绝总结投简应聘面试拒绝总结投简应聘面试拒绝总结投简应聘面试拒绝总结投简应聘面试拒绝总结……投简应聘面试通过

· 性格如水,奔放的时候,只能渲泄疏导,不能土淹堵塞。

只有在相互有一定了解的时候,才会选择风险共担;除此之外,更多的只能考虑:当前有没有饭吃,而不是未来有没有肉吃。