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这是作为思考这个问题N年的我的解,肯定不是全对的,也肯定表述的很杂乱,而且人性复杂……做游戏策划十几年,让自己沉迷过游戏无数次,一直思考着沉迷游戏的因果;网上关于这事提过很多,诸如压力、多巴胺等...

如果真要完全负责一个游戏的策划和开发工作,真的要做到自己说了算;那么请先做上“游戏制作人”的位置,最多上面还有个老板作为领导,不要再有其他制衡。若没有很好的自主权,那么就安心“别人说啥就是啥”的...