2015年10月

“暴风王座”就是一个不花钱可以“打酱油”慢慢存钱赚钱,花钱可以超10倍以上战力大杀四方的简单挂机游戏;玩多个小号可以给大号足够的帮助,这也造成,没几个人愿意帮助新人(材料都给自己小号或卖掉了,以增加自己刷资源的速度和钱财)。

所以,这个游戏所带来的人情味弱了点,更多地是讲等价交换,是否划算。没时间,没小号的在这里会比较吃亏,战力增长会变慢。

而跨服类PK活动应该能在一定程度上增加单服的粘合度,偏偏这里的跨服活动多有些无奈。在这之前需要说下这个游戏的跨服机制。

本服<本战区(由4个服组成)<全部服务器

安全地图一般仅限在本服;跨服国战地图是战区内的争夺;在副本、血腥角斗场、打宝地图、跨服地图等地方是可以随机遇到全部服务里的角色。

所以,整个游戏的长期矛盾,是集中在本战区,4个服的玩家争夺的;而这4个服的聊天、拍卖行(交易)可以互通。

只是,如果不参加任何战区内的跨服活动,这个矛盾就不会激化;而出了活动,在安静的野外地图,这个矛盾也就止住了,并没有太激烈的竞争,而更像在打打闹闹,也让一个服的玩家觉的不比闹腾到在YY上商量策略,各种谋划或者分割资产的地步。于是,这个游戏虽然是在腾讯平台上运营的,不过连QQ群都用不上。

或许设计游戏的时候,就站在了自由一些,任意一些的玩法方向,所以,各种活动上都显得简单,高战的玩家也没有天天场场次次都必须出现的压力,同时,也减少了不少激情;倒成为了最为轻松的挂机游戏。

后续将说说里面的几个活动……

由墨麟集团研发,于2015年3月在腾讯独代不删档的“暴风王座”,迄今已经半年。

在它的介绍上看,是多国发行的,在国外叫Storm Throne,不过当前这里只说国服;整个游戏给我的感觉就是:

高端技术很强,设计后期不认真,运营似乎在打酱油……国服已经赚钱了,大回本了,后面随便弄就好了,不需要多费劲。

整个游戏采用魔兽的风格与背景,设置了6个职业:战士、法师、牧师、刺客、猎人、骑士,分别主近物攻、远法攻、治疗、近身暴击、远程暴击、肉盾防御。其中,骑士有击晕、无敌和少量加血,刺客有隐身偷袭,猎人有陷阱定身,法师有变羊(还是击晕类),战士有击晕,牧师只有加血(护盾也是一种加血)。

所有职业的控制定身、击晕、变羊的技能都是必中3秒;牧师到后期只有个有概率的1秒击晕,不过由于技能设定有bug,这个击晕其实用不上。

那么,这里就是职业设定上的平衡问题:

牧师的加血使它可以成为独行侠,可以更早的单挑副本,也会比较容易找到组队(大家都要血);不过在PVP上很难,虽然有加血,但对方的3秒各种击晕定身,会导致自己什么都做不了,直接挨打——这加的血都不够回复的;不过群战的辅助牧师,还是十分有用。

而骑士可以说是独行侠里的王者了,高防御还能给自己加少量血,输出也比牧师高一些,在PVP中也属于很容易磕牙的类型;不过由于是近战,想打到对方也很难,谁也杀不动谁;群架里就在前面顶着吧。

刺客属于皮脆(防御低)的,不过隐身偷袭是绝佳选手,暗地里抢怪、抢人头、抢BOSS,算是潇洒职业;至于PVE副本什么的,同战力下还是需要多些人帮忙才行。

法师同为皮脆,不过有远攻高攻优势,在PVP中十分凶猛,在把敌人变羊的3秒钟的时候就把敌人给解决了;而且其是攻击距离最远的,还有瞬移,完全是先下手为强的节奏。

而同为远攻的猎人,在PVP中也是凶猛一族,一个群技能冰冻,一个陷阱冰冻;不过其在PVE中十分累,若不是有足够的优势,基本都要依赖手动才能打完副本。

至于战士,近攻的输出也十分高,冲锋击晕后的持续攻击也让敌人十分头疼。

从游戏里来看,玩家都会推荐不花钱的优先选择骑士,因为可独行;而牧师也是不花钱的选择之一,一样是走独行和辅助的路子。毕竟花钱的跑的很快,跟不上的。

嗯,这就是游戏里的花钱和不花钱的差距。

整个游戏设置了VIP最高为20级,为充值到指定金额可得;另外设置了特权卡(月卡类),用以增加一些辅助功能。所以一旦充值到一定额度(明显分界线为300元,即买3个月的月卡),其经验就可以3、4倍甚至更多的速度增加。

而它的VIP20的等级设定(到达需要充值6万元RMB),让愿意花钱的玩家有了攀比的心态,只要有能力,谁都不愿意落后,不是吗?战斗力也因此加大,在全服有200万战斗力的情况下,大部分基本不花钱的也不过20万战斗力,整个差10倍。

不过这等于不花钱的没法生存了吗?那倒不是,这是个比较容易生存的游戏,只要不参与跨服活动、不打boss,指挂机打怪、副本、聊天都十分安全;而且只要玩,就可以通过各种方式活的绑定钻石,通过卖材料获得充值钻石——会玩的话,不花1分钱也可以混到VIP7。

至于跨服,就算是第一战力,也不是不死的,虽然单挑下可以一下秒;但看到职业设定了吗?几乎所有职业都有定身类技能,而且还有定身类宠物,也就是,群抽下,是可以把高战玩家给解决的——虽然可能自己也要复活无数次,不过也是一种乐趣。

未完待续下篇……

在这几年间,我接触过形形色色的实体与互联网相结合的项目类型,我把这种模式称为“跨界合作”,而现在,这个词在我看来,就是现在所说的“互联网+”。

百度百科如此解释:“通俗来说,‘互联网+’就是‘互联网+各个传统行业’,但这并不是简单的两者相加,而是利用信息通信技术以及互联网平台,让互联网与传统行业进行深度融合,创造新的发展生态。”

由于我一直从事的行业,所遇到的和“互联网+”有关的东西,基本也都和网络游戏关。以下一一列举。

所遇“互联网+”之一:

在51job上见到一家游戏公司,它一边在做游戏,一边在卖猪肉(说的真不是网易,网易那属于老板另外投资);它所做的游戏都和它所卖的猪肉有关,游戏里的主角也都是一头猪,不过看起来,游戏没有猪肉好卖,不过猪肉倒是维系着这个游戏公司的生命。

所遇“互联网+”之二:

有网页游戏运营公司,想在网吧扩大网页游戏业务以增加收入,就打算和网吧谈合作,由网吧帮忙给推广游戏平台,游戏公司给网吧分红。——其实这就是一个个人推广机制,给一个推广号,拉人玩、充值、分钱;只是当推广的人或网吧觉得这个付出和收益不成正比的时候,事情就会消停。

同样做类似事情的,好像还有个腾讯的QQ网吧,不过它似乎更针对的是网吧里的玩家——网吧只需要在平台上登记入驻就好了——玩家在所登记的网吧里玩相关QQ游戏的时候,就会得到网吧所特有的游戏特权。那么,玩家为了得到特权和加成,就会来网吧玩游戏,网吧可以对应增加收入。

不过,腾讯的有着客户端和竞技游戏的优势,网吧不需要做太多东西,就可以借QQ的风吸引到客户。

所遇“互联网+”之三:

后来,也遇到,做金鱼缸的想做个养鱼的(养成)游戏,以推广养鱼知识和增加它的鱼缸销售;卖酒的想做个社区游戏,借着游戏的风在里面卖酒;也有做旅游的想弄个旅游景点宣传介绍之类的游戏——这个后续有出现故宫、圆明园之类的ipad类应用,以观赏介绍为主。

还有更多的,做教育培训的想把一些实验通过游戏进行模拟(其实就是早早就有的虚拟模拟),3D技术可以让它更真实。

连动漫公司、幼儿教育也相应尝试利用互联网,动漫公司还有种尝试:在动画片里加入互动游戏——这个相关的设定和编剧我有所参与,只是后来因各种原因没有做成;其实是个很好的想法。

所遇“互联网+”之四:

也有些游戏或软件公司没有放弃实体店铺群,依然想做一些辅助游戏、拉客、管理的机台(机器)放在实体店内,比如4S洗车店、理发店、饭店等等,希望可以增加互动、优化店家管理和给客户打发等待时间——不过不知道客户到底是对那个机器有兴趣还是对自己的手机有兴趣。

而硬件地推,本来就是一个挺大的难题;历史上被荒废的硬件无数。

在“互联网+”的概念被提出后,真正可以看到已经在行动的,有着:

在线金融——买股票、买基金、理财什么的不用再去银行什么的地方排队了;

在线装修——在网上就可以谈好装修的一切,而且报价什么都是比较透明的(但千万别以为装修的坑就因此变小了,还是要尽量慧眼哦!)

在线支付——继支付宝、财付通之后,更多地支付陆续出现,微信和QQ钱包虽然和财付通同属一个老板,但里面的资金好像并不是互通的;特别提醒,支付渠道选择要慎重,这个钱可比现金容易丢失。

于是,通过互联网可以做的事,都成了“互联网+”,都成了“在线”。

其实,互联网就是一个工具,它可以帮企业或个人,创造更宽更广的环境;而互联网也会更加常态化,就如电话一样,成为一个生活中的物件,同样也简化了生活和企业。

未来可能是这样:工厂生产产品→放进仓库→互联网销售→快递物流从仓库出货→消费者

未来可能更趋向于:服务业,包括互联网也是服务业的一种。

这两天在新浪和腾讯上看到几个报道(已经不想称之为新闻了),都表示非常坑。

新浪有个标题是《医生只开4毛钱药把病看好 患者家属:不可思议》;哇,看标题我都觉得不可思议,看下去原来高血压患者,医生是开了氢氯噻嗪和氨氯地平(药品是从评论处得知,医生的字看不懂)给降压……

等等,高血压能就这4毛钱就治好?(我书读得少,你别骗我……)

小编媒体,你得有多不懂还是多浮夸?地址:http://news.sina.com.cn/s/wh/2015-10-12/doc-ifxirwnr6954187.shtml

另一篇关于房子的,里面第一句就感觉深深不对路:“一场大雨过后,多户业主的房子(广州)出现渗水漏水甚至墙体发霉现象 。楼盘业主多次反映协商仍未有进展。……随后,施工负责人有过来查看情况,跟他反馈说10天左右可以解决问题。但是过了两三天之后都一直没有消息,他多次打电话过去询问情况却被告知相关人员在休假。”

好像是10月4日还是5日台风的,6日还是7日业主发现漏水的(也要停雨了才好去看啊),当时业主就发现有漏水和发霉,不过发霉的事,真的是国庆大雨干的吗?一个水泥腻子墙,要潮湿多久才发霉?(我书读得少,你别骗我……)而且业主反映后,对方并没有说不弄或者休假……而媒体报道写的日期是10日,还都上升到法律维权的高度。

别问我为啥知道那些日期,那只是因为是朋友遇到的事,和我说的。而且朋友看过报道后,都说“媒体太夸张了”!

接着又是一篇,今天新鲜的:http://view.inews.qq.com/a/GDC2015101300977903

标题《业主曝装修所有环节都是陷阱》

里面提到了一家装修公司,如果那家装修公司真的那么坑,为什么不说不名字?为什么不说装修公司的名字?装修总款和比之前的多,业主能确定业主自己一点需求都没改变吗?需求改变所带来的价格变动算上了吗?

而里面有段“天花吊顶,报价单上写着吊两层顶,项目经理告诉他,吊两层顶已经过时了,吊3层顶,需要另外增加叠级天花和石膏脚角线费用约3000元。”为什么业主不坚持原设计?为什么业主没魄力取消不吊顶了,或另外找人来做?为什么业主要选择顺从和点头?那么,自然是要加钱了,何况业主你都同意了,不是吗?

至于自己买油漆或者让工头之类带去买建材什么的,知道旅游的购物游吗?这个工头没回扣是基本上很难的,现在购物渠道那么多,价格也算透明(淘宝上不买也可看到价吧),需要自己小心,而不是自己掉坑。而文章里说的设计师张明是谁(怎么有个“小明”的感觉?),他表示“墙壁不做防水,将来肯定会漏水”,是指所有墙面吗?如果这样做,真实成本有多少?

以上说的,不是给装修公司正名,而是,所有消费相关行业,哪个没有陷阱?冰块加色素甜味剂成的饮料要20元……只不过装修是很多人所不了解的行业,业主自己往往不能掌控装修的节奏,导致了被动。其实对大部分还想继续做生意的装修公司来说,都是:

“能坑你就坑,不能坑也不勉强;装修材料不会最好,但质量总归过得去;返修什么,谁都不想有,对谁都没好处。”

所以,媒体,你这不也是在坑吗?坑读者的眼球来着。不过还好,还是有不少精明的读者,看评论可以学到更多。

很久很久以前做的流程示意,本来应该把右侧问题逐个提出解说的,也一直没做。现在把流程图发这里以备份:

建站流程之购买-YYidea.com

无论以前叫IDC空间,还是现在叫什么云,其实都是大同小异的概念,都少不了域名和储存空间两个东西。

建站流程之备案-YYidea.com

也一般少不了一些手续。

建站流程之使用-YYidea.com

使用上其实很简单,唯独是网站一块才是小小的麻烦,就看心有多大。

建站流程之定制-YYidea.com

不会的话,自然可以找人帮忙,花钱定制。

记录下,以前写的关于站点内容和宣传的口号:

· 有问题,找策划!

· 专业策划集中营!

· 创意点子、熟手文案、市场分析、数值数据、可谋策、可规划、可执行、一切钱解决不了的问题也都将不是问题!

· 按你的预算,给你最好的效果!

· 一切皆有可能,这就是策划!涵盖你的企业、你的生活、甚至,你的身体、你的思维!只要你愿意来问,我们答案恭候!

· 不管你信还是不信,这就是我们!我策,故我在!

· YYidea.com,为独特的多功能专业策划平台,涵盖网络、网站、电商、房产、生活、培训等等多方面、多元化领域等多个领域,全力解决各种策略、谋划、设计、管理、推广、人才培养等各个方面的问题,并可配合有效执行,使策划方案的功效最大化;让客户满意,让平台增益。

· “我是策划,策划你我他!”
我们有着专业的策划队伍,队伍里的每个人都专精在相关领域,有着多年从业经验和成功案例;
我们有着高效的合作流程,以减少需求的变化所带来的双向各方面损失;
我们有着趋于完美的方案文档,让客户轻松明白该如何去解决问题;
我们有着强大的执行力,策划之余,执行之中,更能让客户没有后顾之忧!

嗯,不要在意细节,总的都是用来吹牛的。