2010年12月

差点忘记写这个东西了……

在2010年,soho过,打工过,在不一样的工作里,我走出了网络,接触到更多的线下生活,虽然脾气依然不小……

在2010年,我发现我真的很喜欢站在讲台上;

在2010年,我学会了开车,而且还是满分(其实是拿到证后就没开过几次);

在2010年,网站的事情略有荒废,得与失之间的抉择;

在2010年,作好毕业后的第二个五年规划:继续打拼小康+小资生活

在2011年,我的事业需要更多的辉煌;

在2011年,我的网络会趋于平淡;

在2011年,我的故事,不告诉你 ^_^

昨天无意看到中教一台的这个节目《职来职往》(每周五晚播出),和《非诚勿扰》差不多,台上安排了18位BOSS,每人前面都有个灯,需要亮灯和灭灯;和《非诚勿扰》差不多,每次有5个帅哥美女出场——只是18位是公司里的经理或总监来担当面试官,而5位是求职人——别人是“约会成功”或“牵手成功”,而这里是“求职成功”。

不过就如不能指望在《非诚勿扰》牵手,最后就能走到一起一样,在《职来职往》的“成功”也不能保证肯定入职。给的只是推荐信,或许可以得到1到2个月试用期,那么,能否继续还要靠自己的本事。这个节目,只是一个类似“敲门砖”的平台,适合因各种原因较为难找合适工作或实在是自己的简历无法获得面试而通过这个平台可以面试一下的……

就如昨天看的那场里,有个小伙子,就是曾在招聘会上举牌“本人即将毕业,马上面临失业,我愿月付一千,求购工作经历。”的网络红人,在节目上,拿到的是1800元月薪的工作(还有个公司只打算给他1500元)一样,这个节目,和以前那个《绝对挑战》不太一样,并不是各个都是求高薪高职位的精英,而只是普普通通的“待业”一员。

这节目,适合任何一个职场人看看,更适合欠缺求职经验的新人们;如何面试,如何展现自己,如何规划自己的未来,如何明确自己的需求——昨天那场,Mr.JOB 潘力老师对一个求职人说,“自己喜欢做什么,这点很重要;职业的发展,一般都是从自己心里喜欢做什么开始,只有这样,才能让自己很积极主动的对相关知识进行学习和扩充……(大意)”

粗略搜了下,没在网上找潘力的太多资料,不过,这个人说话,挺有水平,可以引发不少共鸣,从网上对该节目的评价看,也有不少网友“挺”他哦。

在《职来职往》里还看到有趣的现象,其有3个回合的PK,除了第1个回合是依赖“第一印象”外,另外2个回合都需要看VCR和提问交流来决定。若18盏灯通过3个回合,还有9盏灯以上亮着,求职人就获得主动选择100家一流企业里任何一家任职的权力;若小于9盏灯亮着,那么,亮灯的公司和求职人可以互相选择,确定是否聘用或应聘——也就是,太抢手的求职人,可能18家1家都要不了(默哀)……

先说句:这不叫影评,叫影评就太不“给力”了;这只是饭后的唠嗑。

在QQ电影院定的票,又去看了场电影;进场时间还稍微早了几分钟,广告还没放完。其实我心里是知道花钱看国产大片或许不是那么划算的,不过,如果能开心,也没啥所谓吧。《让子弹飞》属于我比较喜欢的那种幽默:一群马拉着的火车、唱的让人一地疙瘩的《送别》”、由怪叔叔的面罩改版的可以“自摸”的圆饼面罩……一开始就被“雷”的“外焦里嫩”的!

在准备看这个片子之前,大概的只是瞄了眼QQ电影里的那个介绍,是讲一个故事,一个很简单的故事——是挺简单,俗称土匪和恶霸之间的那些不得不说的事……

同一个故事,有人可以讲的很精彩,有人可以讲的让人昏昏欲睡,姜文把这个故事讲的还凑合。至少,看小沈阳的东西我没觉得好笑,看这个飞的子弹,还是笑得有点让我没气。估计有“君子们”会说,这片子实在是又色又脏又血腥的;这确实是个问题,下回电影制片公司应该主动并且低调的加上个18禁的标识(希望这样不会又被骂噱头和炒作)。

一辆被马拉着的火车,在半路,被张麻子土匪帮给劫了;由于车上没钱,张麻子就打劫谎称是师爷的县长,走马上任鹅城。鹅城的恶霸黄四郎感觉张麻子是危险人物,和张麻子开始了斗智斗勇……最后,真县长假师爷的挂了,黄四郎也挂了,张麻子的手下都走了,他倒成了孤家寡人……

有人说,原书上写的,张麻子应该是死了,成了英雄。不过人是俗人,电影也是俗电影,电影里的人应该更俗:有七情六欲,有隐忍,也有更要为自己的未来打算。姜文抓住了这个俗劲,于是赢了。

无论多繁,都始于简。

如果那件事需要花很大力气去想是否是值得做的事,那么,那件事一般情况下就不必去做了——因为连做那事的好处都想不到,真的还需要做吗?

道理虽然好讲,可人却总在这里兜兜转转。如果说每次网站的设置改变都是一次“升华”的话,我其实有些希望这是最后一次,返璞归真。

没人知道广州的秋天会在何时变成冬天,只要寒潮不来,天气只会停留在十几到二十几度的干爽,是最舒服的日子。可北方的风,总喜欢肆意在大半个中国,给广州带来冷飕飕……

广州的冷,在我所居住的20多年里,虽然一般低不过5摄氏度,却十分难过。气旋间的碰撞,用湿冷的雨水把气温在一夜之间吹低10度——昨天还可以高筒靴超短裙,今天就要把一切都裹得严严实实的。有人说,广州人其实最不怕冷,因为这里没有管道取暖,若不自备取暖设备的话,就要在5度左右的环境里睡觉,这是在北方,尤其是是较为发达的大城市里难以体验到的。

今年的冬天有些迟,可来的依然不含糊;昨夜通宵的狂风暴雨,把一切温度洗刷干净。昨天早上,我还以为这次寒潮吹不过来呢,因为那时候还依然衬衣西装(公司要求)两件套;而当傍晚下班走出写字楼,被那似冰的雨飘了个半身湿(有伞也只能躲脑袋)后,拿起手机的手,都没了感觉——好吧,回到今早,广东的北部韶光的高速路已经冻成了冰路,而我,也要按照一条厚牛仔裤,一件毛衣,一件棉衣外套的裹成种子(裹蒸粽)……

不过寒潮总会走的,没2天,又会回到10几度;冬天,只是冷冷而已,广州最头疼的,可是春天!

今天修改了下网站的评论,还是改为较为传统的显示方式为好;不过在修改过程中,发现一个问题:就是因为装了wp的缓存插件,模板文件上传后刷新网站,愣是没改变。外加网速不咋的,一次header.php没传上,首页就给我彻底的“裸奔”了……最后关了这个插件才改好相关代码,和核对到具体效果。

不过遗憾的是,QQ头像的代码,也因此神奇的失效报错,我只能暂时删了这块的功能。待有空再整理核对。关于wp缓存插件的相关使用说明实较少,或者说,我看不懂,也是个无奈。不过现在站点人数不算多,缓存与否,差异感应该不大,暂时如此吧。

这类游戏应该出现的挺早的,或许一直以单机小游戏的方式而存在,在网络游戏疯狂的年代,这类游戏在国内显得有些单薄。

无意在4399上找到一个小游戏平台,可以下载诸多单机小游戏,甚至于NDS、PSP等平台的游戏(含模拟器);姑且不说其有些为盗版,但能提供这么一个游戏集中营,对喜欢单机的玩家来说,无疑是件好事,免得漫天遍野的找游戏了……说回来,迅游网也有个类似的平台,但我试安装后,发现些流氓行径,并且小红伞报毒,所以不喜欢。4399这个倒是显得干净,甚至让人感觉不像它的作品,呵呵。

扯远了,回来。这类用鼠标点点点的游戏,划分在冒险解密的游戏类型里,准确点感觉应该是“侦探解谜”类。游戏方式很简单,通过游戏里的文字和剧情提示,和自己的逻辑与猜测,用鼠标点击操作相关物品,达到探索和解密。这类游戏里融合了寻找物品(类似找不同,考眼力)、物品使用、各种小游戏等,没有Game Over,也没有时间限制,闲着就点点,系统给予的提示足够帮忙走完全场;当然,有些游戏也设计了些高难度玩法,分成了休闲和挑战两种模式。

这样的游戏,不考虑小游戏,玩过关的时间大概要5、6个小时,甚至更短,玩起来很轻松;但有些小游戏还是相当有难度的,没耐性或不擅于这类问题的话,一个小游戏就可以折腾老半天;有时候,我知道原理或解法就会选择跳过……就这样,近期自己玩的几个觉得不错的,也推荐给有兴趣的朋友试下:《梦之旅4:天空之书》、《阿拉巴马史密斯2-命运之试炼》、《幽魂旅店3:孤独的梦》、《心灵之眼:遗忘的秘密》、《谜画之塔》、《谜画之塔2》。

这类游戏的制作成本应该不算很高,但设计上颇费心思,除了剧情的引人入胜(有些游戏剧情太单薄,纯粹找物品,让人觉得无趣)外,各个关卡的组合和引导也十分讲究:一般游戏里,过了一个地图或关卡后就不会再回去,也有些为了增加一定游戏难度或乐趣,会让人在若干地图跑来跑去;不过无论怎样,它们的提示还是相当多的,只要有些耐心和细心,就不难过关。

也有些初期游戏期指引不够,上手较难,让人容易失去兴趣。

在这类游戏里,可以体会到,如何吊玩家胃口和增加玩家的挑战乐趣:一味的高难度谜题,会造成挫折感太强;而谜题太简单也就无了乐趣。难一点,易一点,在合适的时候,配合剧情,合适的把握谜题上的难易设计,才能带给玩家持续的激情。

有些游戏考虑地图和美术资源的利用率,来来回回都是那几个界面和寻找的物品(如《失落的希律王古墓》),会让人感到厌倦;至少我厌倦了,没玩完那个《失落的希律王古墓》。且不说其剧情单调、玩法单一,就频繁的在一个地方找物品,而且换个地图找的东西也差不多,带给我较为严重的重复感,引起了我的反感和失去耐性。

在前面我举例的游戏里,给我较大印象的是《迷画之塔》系列,有些神秘、有些童心的剧情和关卡,童话的轻松和剧情的紧张,张弛有度。玩第二集的时候,遇到了正版问题(这个我只能表示遗憾),不能玩;而其游戏乐趣吸引着我,还是找了下资料,想法子破解了,继续到通关……期待它的第三集。

就是玩里面的小游戏,死了不少脑细胞……

想起一个经典系列游戏《逆转裁判》,虽然也是同类型(鼠标点点点即可),但于以上游戏比较,就更AVG一些,属于逻辑推理的类型,较少休闲因素。因为剧情的连贯性较强,每一句话一个场景都要去留神,否则后面在法庭上的辩论就可能会失败。要论死闹细胞数的话,《逆转裁判》玩完一集要比上面那些游戏死的多得多——话说,这游戏是没点提示的。

继续扯,至于在FLASH小游戏里比较盛行的“逃出”系列,有时候给人感觉纯属乱点,点到位置就行,点不到就纠结——难度虽大,也往往透着太大的运气或碰巧,因为里面一些东西,按逻辑是没法推的,只能猜。相比,还是休闲解谜的单机游戏好玩的多,也精彩得多。

题目:有五位小姐排成一排,所有的小姐姓不同,穿的衣服颜色不同,喝不同的饮料,养不同的宠物,吃不同的水果;钱小姐穿红色衣服;翁小姐养了一只狗;陈小姐喝茶;穿绿色衣服的站在穿白色衣服的左边;穿绿色衣服的小姐喝咖啡;吃西瓜的小姐养鸟;穿黄衣服的小姐吃梨;站在中间的小姐喝牛奶;赵小姐站在最左边;吃橘子的小姐站在养猫的旁边;养鱼的小姐旁边的那位吃梨;吃苹果的小姐喝香槟;江小姐吃香蕉;赵小姐站在穿蓝色衣服小姐的旁边;喝开水的小姐站在吃橘子的小姐旁边;请问那位小姐养蛇?

分析:刚开始把题目想复杂了,会用“假设”的方法去做,比如假设某小姐养蛇的,但这个方法可能会逐个假设一轮才行。后来分析了下,其实,不用假设,直接推即可。先给自己画一个表,横向为“最左、左、中、右、最右”,纵向为“姓氏、颜色、饮料、宠物、水果”。

第一步:站在中间的小姐喝牛奶;赵小姐站在最左边;赵小姐站在穿蓝色衣服小姐的旁边

姓氏
颜色
饮料 牛奶
宠物
水果

第二步:钱小姐穿红色衣服(最左不是红)+穿绿色衣服的站在穿白色衣服的左边(绿白只能在中间或右)=赵穿黄;穿绿色衣服的小姐喝咖啡(不在中间,只能右)+穿绿色衣服的站在穿白色衣服的左边;颜色齐

姓氏
颜色 绿
饮料 牛奶 咖啡
宠物
水果

第三步:钱小姐穿红色衣服;穿黄衣服的小姐吃梨;养鱼的小姐旁边的那位吃梨;陈小姐喝茶(左或最右);吃苹果的小姐喝香槟:最左不是苹果;开水在最左;

姓氏
颜色 绿
饮料 开水 牛奶 咖啡
宠物
水果

第四步:喝开水的小姐站在吃橘子的小姐旁边:橘子;吃苹果的小姐喝香槟(茶、香槟、苹果的位置);陈小姐喝茶

姓氏
颜色 绿
饮料 开水 牛奶 咖啡 香槟
宠物
水果 橘子 苹果

第五步:江小姐吃香蕉(只有右,剩下西瓜和翁);吃西瓜的小姐养鸟;翁小姐养了一只狗;吃橘子的小姐站在养猫的旁边

姓氏
颜色 绿
饮料 开水 牛奶 咖啡 香槟
宠物
水果 橘子 西瓜 香蕉 苹果

答案:江小姐养蛇