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接着双十一的各种活动,弄了个7天视频会员,随意刷刷当前热剧《赘婿》,这个轻喜剧里谈到了“砍一刀”的概率的事,勾起来我对拼多多营销手段的好奇,再一次安装了APP再刷了一轮。之前对这APP我一直不太...
有银行的资金变动短信提醒一直是收费的,当它做了新的手机APP应用后,又开始了新一轮关于资金变动提醒的宣传。于是我欣欣然去下载安装APP——且别说APP相比同为互联网金融的阿里蚂蚁金融之类有多比不...
某天兴起,在QQ网页游戏平台里,跟随一个游戏公会(YY公会)拉客广告,去了一个小网页游戏运营平台上的另一个游戏,很快,就在排行榜上看到如下场面:清一色的VIP4(至于清一色的幻羽职业是游戏本身的...
作者: Trevor McCalmontW3i将关键绩效指标(KPI)划分为三种类型:粘性、留存率、盈利性。本文将详细分析这三种指标对于一款游戏的意义。粘性:访问次数/DAU这个参数是指一般日活...
近期有人问我,一个游戏,怎么对齐收费道具定价?这个收费道具就是游戏的道具收费方式出来后,玩家需要花RMB买的那种道具。这种道具的定价,有时候可能会被人认为是市场部做的事,其实也不然。我在QQ群给...
话说,“口碑营销”这个关键词若能抢到,感觉挺不错的……不过,写这个的本意不是如此。这个话题,源自这么一件事:公司要员工利用自己的个人口碑,给公司拉客户;当然,拉到后可以给员工分成的。口碑,口碑,...
单独设计一个游戏系统,每个人都会有很多的想法,看起来都很不错,但其实这往往只是针对一个系统而言的,就比如俄罗斯方块的规则,只有那么多;而一个大型点的游戏里,规则有很多,如何把这些系统很好的结合起...
Qzone近期也装上了开心农场,昨天看到找朋友发了测试邀请。后来群里提及开心网早有这东西的时候,我想起我之所以那么不喜欢开心网的理由:诚信问题。其实我还是很早知道开心网的,那时候一个现实朋友发了...
偶尔兴起,选择了一个bsp叫blogbus的架了一个无聊的小站,收录我所需要的让人无语的对话和言论,挂个小广告期望能有几分钱打发。而这些对话的当事人名字,都用雷公和避雷针两个名字替换了,文字也作...
和同事聊起客服服务与玩家是否付费,我说了这么一句:如果没买东西,如何有售后服务。免费玩的游戏就是一个休闲娱乐中心,里面充满新奇与诱惑,可以免费品尝与试用,可以感受美丽小姐的优雅服务,常走走常看看...
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