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近期会陆续公开以前写的不再涉及企业机密的文档,也同时把 word 数据转为 mysql 数据;这些文档或写的不尽人意或未完成,于我来说只是想记录储存。这个规范写于2011年之前,后续未在调整,现...
近期会陆续公开以前写的不再涉及企业机密的文档,也同时把word数据转为mysql数据;这些文档或写的不尽人意或未完成,于我来说只是想记录储存。当然,今非昔比……写于2015年3月,未启动的项目;...
如果真要完全负责一个游戏的策划和开发工作,真的要做到自己说了算;那么请先做上“游戏制作人”的位置,最多上面还有个老板作为领导,不要再有其他制衡。若没有很好的自主权,那么就安心“别人说啥就是啥”的...
这是我玩的第一个网络游戏,也是第一个实习工作地点。在2004年的一天,上午从广州坐大巴到达深圳,下午通过中介找到一个和房东合住的地方;第二天入职。如果当年能克服一些困难坚持下去,不离开,或许后面...
微信小游戏一出,“跳一跳”就立马闹腾的满城风雨,而剩下的游戏都相对清冷了,甚至暴露了这些游戏是给旗下小团队练手的痕迹,比如这款“欢乐消消消”。吐槽如下:1、不方便加陌生好友,只能通过编号一个一个...
近日从知乎上看到一个手机音乐游戏“大琴师贰”,便追寻而至。其兴起在2016年,从大琴师到大琴师贰,两个大版本,短暂也不绚烂,等我登录时,官方已经放弃了维护;大bug不少,但还算稳定可玩。大琴师的...
早早的就玩过单机版的保卫萝卜1和2,除了喜欢它的简洁和可爱,更爱探索它不同炮塔的组合达到不同的效果。让关卡是关卡,而和战斗力无关。近期探索下保卫萝卜3,在第二个地图的时候,感觉10来个随机好友几...
据说某局规定游戏里不能出现英文,于是导致很多游戏产品不能过审。比如boss本身以及出来时候有waming,还有常见的go、lucky、new(内容更新常见)。有产品说被折腾了4个月,而是否连扑克...
先想几秒这个名字是不是过长了,会在网站上的表现不好之类的问题,然后回忆下。早年的游戏主策划们所传递的信息就是,有一种游戏,简单,粗暴即可。从刚开始到现在,国内网游兴起的没几个不是简单粗暴的。曾经...
“暴风王座”就是一个不花钱可以“打酱油”慢慢存钱赚钱,花钱可以超10倍以上战力大杀四方的简单挂机游戏;玩多个小号可以给大号足够的帮助,这也造成,没几个人愿意帮助新人(材料都给自己小号或卖掉了,以...
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