分类 产品经理 下的文章
越写越不觉得现在网络上流行的战争策略类型的游戏算不啥策略游戏,纯属拼钱和拼时间的集合体:种田、造兵、打或跑,不需要消耗啥脑细胞,不过既然这个环境还都在这么说,这里也就顺应着继续这么说吧。炮灰是这...
当网站、博客等等充满着各种广告和“牛皮癣”的时候,订阅越来越被人们所认识和接受。除了它的方便外,恐怕更喜欢它的干干净净,只有遇到感兴趣的话题才会顺着订阅去评论几句。在feedsky开启广告服务的...
一般的游戏都是通过人为操作来进行,而这里想尝试用网站rss来进行。一个网站和其RSS可以提供的参数:更新频率、文章数、评论数、点击数、PR、AL排名、IP访问量、PV访问量,那么这些东西就可以用...
忽然想,不知道一般设计游戏的兵种,是其它玩点做好了再来想这个还是这个弄好了再去考虑其他,似乎选择前者的比较多,毕竟其他诸如聊天、好友的设计比这块简单多了。兵与战斗,往往是一个游戏的核心,无论是角...
近期有个很火的flash联网游戏叫开心农场,玩家可以在里面购买种子,浇水、除草、杀虫,待到植物成熟可以摘取果实,出售后可购买新的种子继续种植,还可以帮朋友打理农场。到这里,感觉是个挺休闲的游戏,...
- « 前一页
- 1
- ...
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- ...
- 36
- 后一页 »