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由于各种原因,公司的研发项目还没立项,更没开始,但主程序的寻找,一直在继续。近期我和几个有兴趣移动的主程序聊过,表示效果一直不佳,甚至有的在一开始就露出了“高防御高攻击状态”的架势,似乎我之前曾...
公司简介:名字正在报备调整,暂不透露(其实也是不想太多人知道我在哪…… ^_^),创业型游戏公司,有发展方向,有历史经验总结,有各种投资……(反正是已经注册的正规公司,非工作室、小团队)公司状态...
今早忽然想起“碎片时间”这个问题,导火线是《和风物语》这个游戏。在众说“手机游戏主要是利用玩家的碎片时间”这句话里,引出“碎片时间”的定义:排队、坐车、等人之类的时间;其特点是,时间比较长(至少...
有公司,在面试系统策划时候会问两句话,让我印象颇深:1、你觉得你设计的最好、最有特色的系统是哪个?2、你觉得xxx(当前最火爆的游戏之一)的最赚钱系统是哪个?有人会说,他也会这么问;有人会觉得这...
游戏概况
中文名:和风物语
英文名:Japan Life
游戏类别:模拟经营
游戏平台:iPhone、iPad、iTouch、Android
开发商/发行商:NUBEE PTE. LTD.(新加...
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