早早的就玩过单机版的保卫萝卜1和2,除了喜欢它的简洁和可爱,更爱探索它不同炮塔的组合达到不同的效果。让关卡是关卡,而和战斗力无关。近期探索下保卫萝卜3,在第二个地图的时候,感觉10来个随机好友几乎没有送体力的人——是他们不再上线了吗?再看到第三个地图码头的时候,再加了几次随机好友,发现送体力的都是过了第三个地图,甚至直接换了牛仔萝卜的。而 ♙ ... >

据说某局规定游戏里不能出现英文,于是导致很多游戏产品不能过审。比如boss本身以及出来时候有waming,还有常见的go、lucky、new(内容更新常见)。有产品说被折腾了4个月,而是否连扑克牌的J、Q、K、A、JOKER也要变成“勾”、“蛋”、“凯”、“1”、“大王”呢?以下内容来自无限Q群:86821220。群主 15:28:51扑 ♙ ... >

先想几秒这个名字是不是过长了,会在网站上的表现不好之类的问题,然后回忆下。早年的游戏主策划们所传递的信息就是,有一种游戏,简单,粗暴即可。从刚开始到现在,国内网游兴起的没几个不是简单粗暴的。曾经在游戏街机展厅玩过一个打蟑螂的手指指,就是触摸屏上对着小虫子点点点的,如打地鼠一般,只有1分钟时间不到却一边觉得小强好恶心啊,一边拍的欲罢不能再来 ♙ ... >

“暴风王座”就是一个不花钱可以“打酱油”慢慢存钱赚钱,花钱可以超10倍以上战力大杀四方的简单挂机游戏;玩多个小号可以给大号足够的帮助,这也造成,没几个人愿意帮助新人(材料都给自己小号或卖掉了,以增加自己刷资源的速度和钱财)。所以,这个游戏所带来的人情味弱了点,更多地是讲等价交换,是否划算。没时间,没小号的在这里会比较吃亏,战力增长会变慢。 ♙ ... >

由墨麟集团研发,于2015年3月在腾讯独代不删档的“暴风王座”,迄今已经半年。在它的介绍上看,是多国发行的,在国外叫Storm Throne,不过当前这里只说国服;整个游戏给我的感觉就是:高端技术很强,设计后期不认真,运营似乎在打酱油……国服已经赚钱了,大回本了,后面随便弄就好了,不需要多费劲。整个游戏采用魔兽的风格与背景,设置了6个职业 ♙ ... >

星铃丹

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